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i,robot/机械公敌/我,机器人
  • i,robot/机械公敌/我,机器人

  • 导演:亚历克斯·普罗亚斯  
  • 男主角\女主角:威尔·史密斯  詹姆斯·克伦威尔  布丽姬·穆娜    
  • 影片分类:科幻剧情 地区:欧美地区电影上映时间:0
  • 电影热度:加载中推荐程度:
  • 电影更新时间:2011/6/8 15:51:01
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i,robot/机械公敌/我,机器人电影剧情简介

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这是一部纯粹正统的科幻电影,不是那种不着边际的科幻,因为随着科技的进步,影片中的事情很有可能就会发生在我们身边。

2.话题很超前,“机器人的革命”一个很有政治色彩的话题,值得人深思。

3.“人物”(这里指机器人)形象突出,我喜欢可爱的森尼,这也成为影片的一大看点。

4.特效制作优秀,画面绚丽,尤其是在最后,SONNY和机器人对打的时候,超爽快。

5.男一号--威尔史密斯,我也超喜欢。

6.此片毫无血腥、色情,甚至连拥抱和接吻的镜头都没有,可谓老少皆宜。在美国大片中能做到这一点的影片的确很少。

总之一句话,无论你是大人还是小孩,只要你喜欢科幻片,那就看吧!




最近连续看了两部关于机器人的片子,一部是史蒂文·斯皮尔伯格的《人工智能》,一部是威尔.史密斯主演的《我,机器人》。
先看《我,机器人》,导演阿列·普罗亚斯和编剧伊萨克·阿西莫夫我都不熟悉,但威尔.史密斯的风格还是比较喜欢的,延续了《黑衣人》和《国家公敌》中不羁的形象,不做作,给人以很轻松、舒畅的感觉。这个片子吸引我的关键还是它所引出的问题 ---机器人恐惧症。更深层次的是一种如何对待新时代,高科技、低资源、小空间、大密度的未来生活中的人与机器的关系。加上这些限制机器人能与人和平共处是很不容易的,无论是对人,还是对自己人来说都是一种压迫,无论谁恐惧谁,矛盾和冲突不可避免。
冲突总是可避免,但人类内心的荒芜,人性的淡漠,人与人之间的不信任,才更为可怕,影片提出了机器人时代人类自身不安全的问题,机器人可能回违反“三定律”对人类进行攻击,发动所谓的“革命”(这样的主题在魔鬼终结者系列中也有体现),但更应该恐惧和防备的是人类本性的迷失甚至是丧失,如果机器人可以全面的替代人,如果现实世界完全可以被理想甚至是幻想代替,机器全面走进人的生活,虽然所有的劳动都可以由机器完成,可将人彻底从单调而繁重的劳动(体力劳动、智力劳动)中解脱出来,人不用再进行劳动和创造就能生活的很舒服。但人的情感需求也可以通过机器来满足,只要你需要,机器可以和你成为朋友,可以走进你的家庭,机器可以和你谈情说爱,甚至可以和你结婚生子,将使人彻底的孤立起来,人不再需要与人进行交流,人不再进行任何的劳动和创造,对生活也不在好奇,欲望无限满足后将会走进无限的困顿,人的生理和心理功能将会退化,到时候,人可能因为不再走路而失去腿,不在劳作而失去双手,保留下了的只是一个肉球,一个有嘴、眼、鼻、耳、舌等器官可能还被保留,所能做的只是接受信息和发布指令。

不想多写,不过把他启发我的东西做个标记,备忘。
1。机器人法则
法则是涉及到机器人的科幻小说的法则,而不是(现实的)机器人生产法则。
所谓现实,指当下的现实,即我所了解到的目前的机器人产品还只处于很初级的阶段。我们所周知的机器人用于家政服务、军事排雷,有驾机的机器人,以及微型的纳米机器人。
(其实也不是将来的生产法则,详见4。)
2。仿人机器人
仿人机器人首先要解决的程序设计问题。但该问题建立在两个基础上,一个是记忆载体,另一个是处理单元。记忆是指超大容量,我不清楚,但窃以为容量大小并不是真正的瓶颈。人脑记忆并不和电脑记忆相同。我们的记忆是更加生物性的。瞬时记忆仅仅是瞬时,因为我们没有那么多容量去储存它。做梦就是清理记忆的一种手段。这同电脑内存相似,关机后内存清空。但是选择什么内容记忆,这就是仿人机器人的程序设计问题。
处理单元:人类的处理单元是神经系统,依靠的是神经元和神经传导(电波?待查)和大脑中枢神经。
3。PC
pc指个人计算机,之所以从它开始讲,是因为我没有接触过其他的“机器人”。外设是pc的神经元,通过键盘鼠标、插入usb设备、音视频设备等等(当然前提是开机),完成其预设指令。
这仅仅是电脑,一个非常原始的机器人。电脑遇到预设程序外的状况,多是无响应或是死机。
可以看出,仿人机器人所包含的是多么庞杂的工程。
因此仿人机器人的诞生自然是漫长积累的过程。从专项机器人积累实践经验逐渐过渡到全能机器人。
4。程序设计
阿西莫夫的3项法则必定会是仿人机器人时代的基本法则。但仅仅是基本法则,基本的空泛的,空泛的无所适从的法则。因为在制造业,这样的法则等于没有法则。
制造业的法则自然是标准化。也就是适用于机器人的程序问题。还是由pc说:当我们在word中、英文输入法下按下pc两个键,屏幕出现pc两个符号。这就是一个程序问题。仿人机器人由无数本质为“输入并显示pc”的程序构成。
在这些浩瀚的程序框架内,间接包含有阿西莫夫的3个法则。
5。违背
“违背法则”的绝对性毋庸置疑,就像犯罪存在一般,就像黑客不会消失一般,就像奸商不会消失一般。
这样的行为可能出现在实验室、可能出现在制造工场,也可能出现在掌握技术的民居黑客中。那么,机器人“背叛”人类也是毋庸置疑的。
6。结论
不是机器人背叛人类,说到底还是人类作践自己。
不是机器人和人的事儿,还是人的事儿。
7。引申
人的灭亡是迟早的事儿,没有小行星过来撞,也是人自己搞死自己的。

关于“秩序,安全,自由,代价”,这个传统命题的再一次拷问。作为一部商业制作,能够把问题阐述到这样的深度,我们已经不能再求全责备。毕竟,它不是《黑客帝国》这样的三部曲,没有足够的纸张来让导演书写。与同样篇幅的类似主题影片《国家公敌》相比,在如此的有限篇幅中,能达到如此程度,带来如此强烈的视觉体验,如此精彩的故事——却又不拖泥带水,我们每个观影者都该满足了。————如何在“秩序与自由,安全与代价”间达到平衡,还是一个远远尚未解决的深邃的人类命题,导演用自己的视觉体现了阿西莫夫的思考,不过也只是一个思考,提供一种路径。至此,他已经完成的相当出色,太过苛求就会吹毛求疵了。

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