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苹果核战记续篇/苹果核战记剧场版续集/苹果核战记二
  • 苹果核战记续篇/苹果核战记剧场版续集/苹果核战记二

    动画
  • 导演:荒牧伸志  
  • 男主角\女主角:小林爱  山寺宏一  岸祐二    
  • 影片分类:科幻战争 地区:日韩电影上映时间:2007
  • 电影热度:加载中推荐程度:
  • 电影更新时间:2011/6/28 19:52:51
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苹果核战记续篇/苹果核战记剧场版续集/苹果核战记二电影剧情简介

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非核大战让人类的数量减少了一半。奥林匹斯是停战后形成的中立都市,在这里,普通人类、电子机械人,以及用人类遗传因子造出的生化克隆人混居在一起。

除了在电脑技术上的大幅进步外,几乎看不到其他什么可取的地方。。。老吴的监制,让本来一部好好的日本科幻动画片,变成了带有无聊BOSS的美式科幻爱情动作片。滥用的鸽子和慢镜头似乎成了老吴电影的标志,或者是败笔。。。剧情方面实在是弱智,前部作品好歹还有一个希望往深了讲的主题,可这一部呢??拖泥带水的完全没有前部一气呵成的爽快感。。。人物嘛,我们的女战神的动作场面大幅缩水,却总是在感情上缠缠绵绵的;小瞳简直变了个人,唯有首相变漂漂了。总之算是失望之作


作为电影迷而不是动画迷,观者对荒木伸志的这部换代作品好感颇多。最核心的莫过于他将真人动漫化的倾向。赞米吉斯的《贝奥武夫》和《极地特快》一直在追求用数码动画重塑真人,这种尝试无所谓失败与否,但的确让人看起来很糟糕。用数码去拼凑一个真人,而当下的技术也不允许如假包换的克隆活人出来。因而,看《贝奥武夫》是一种折磨。当然,赞米吉斯的探索堪称伟大,但即使将动画如活人般栩栩如生又有何意义?
荒木伸志的《苹果核续集》正好相反,更喜欢将真人彻底动画起来,而且相当的传神养眼。这个事情本身就很传统,如同绘画时去临摹一个人物,是人性的本能。《苹果核续集》运用同样的3D技术看起来却如同二维手绘。无论怎样,看着数码拼凑出来的安吉丽娜朱莉的肉身总觉得冰冷冷如同机器,而看着将真人秀成手绘动画的味道则舒坦得多了。

作为电影迷而不是动画迷,看《苹果核战记》这样的剧场版电影也许会更爽。因为,这是那种已经彻底电影化的纯动画片,这种概念让人耳目一新,完全可以跳出皮克斯动画独树一帜的美式卡通而惊艳起来。日本的二维动画之所以在技术落后那么久时间依然灿灿生辉,还不是因为更富于大众的支持和自身的特性。如果彻底电影化如《苹果核战记续集》这般,不仅杀伤力激增,而且势必可能延展一条适合二维动画发展的3D之路。
《苹果核续集》的影像效果完全是电影化的产物。镜头语言、视角切换以及快速剪切,活脱脱一部商业动作大片。吴宇森风格的介入也适时的提升了影片动作场面的号召力和深度。荒木伸志有些贪婪的借鉴了近年来动作电影划时代的特技效果所营造的典型动作场景,如《骇客帝国》的360度视角等等。影片中相当极速的动作戏最为出众,几乎达到了一叶障目的功效。
《苹果核战记》剧场版(包括《日本锁国》)的结尾高潮戏都是致敬《星球大战》一般的经典长距离追逐战,急速飞行、疯狂驾驶、枪火沸腾、弹壳横飞、暴力搏击、极限速度等动作片元素。这种将游戏感受、电影视效、动漫情怀综合一起不仅形成肾上腺的超级刺激,而且让人欣喜的感受到早已久违的新鲜奇妙之感。这里也不得不说说,影片通过3D技术渲染的画面当真的出类拔萃,那种光影更让人沉迷。

相比三年前的第一部,影片在技术上堪称跨时代。前作在当年已经颇为震撼,不想时隔三年就已经入土为安。两部电影重新放在一起观看,直接可以印证CGI的突飞猛进。这种感官视听技术的大幅提升不得不提醒具备二维动画观感作品的前景。也许是杞人忧天,但依赖单纯视听享受的影迷已经迅速放弃了对前作的赞许。也就是说,如大师宫奇峻为首的日本二维动画势必尽早摸索出一条可以融合贯通优势技术的出路。就如本片,用3D还原了二维,用二维修正了3D ,一举两得。
同样风格,师出同门的《日本锁国》(曾利文彦导演)与本片形式几乎雷同,灵感都来自于士朗正宗1985年的经典动漫《苹果核战记》。更为相同的是影片情节的单调无趣,这方面的确乏善可陈不提也罢。即使连再次日本锁国的灾难都幻想出来了,也不能带来什么关于剧情的惊喜。荒木伸志的确需要好好想一想,如此剧情是不是会影响影片的寿命呢?而且,过于绚烂的色彩为影片添加的不止是美,也具备了一种滥俗感受。

相较第一部而言,个人感觉更喜欢这部续集,很多人都感觉第一部要好,maybe,我在看第一部的时候状态不佳,反正现在想想的感觉是太过机械金属,人味不够,太日本机械动漫了。而这部续集,虽然吴宇森只是制作人之一,但是感觉他的风格痕迹很明显,白鸽飞翔(虽然这里的白鸽不是一如既往的象征和平因为和平有橄榄枝去象征了,而变成了恐怖袭击的道具),吴宇森式经典打斗技巧(尤其枪战方面),以及相较第一部较为晦涩的剧情来说(第一部看的是日文版,这部是英文版)本片更易理解(因为是一如既往的美式娱乐片剧情)所有这些熟悉的元素,让我看的并不像第一部那样阴沉难懂,而是在轻松刺激的节奏中再次欣赏了日本CG动画的美感。个人觉得这三者的结合是很不错的尝试,


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